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mokeyとpaint

 投稿者:iskw  投稿日:2002年 4月21日(日)11時01分38秒
  ヒコ−キあります。さん、こんにちは。

気が付けばもう四月も後半。
今頃のお返事になってしまい申し訳有りません。

mokeyはおっしゃる通り、Paint (clone)に近い事をeditorの代わりに行います。

>撮影時に気が付かない修正は、やはりペイントとその他で、、
なったくその通りですが、カメラワークのある動画に対してPaintを行うという事は
とても時間、根気、技術、経験が必要です。
しかも、2日、3日と時間をかければ綺麗に仕上がるというものでも無いと思います。
結果を再生してみればガタガタ、ブルブル、、、、、、、。
DVE Paint ColourCorrection Warper、、と色々なToolを使用してやっと仕上がる。
もしかすると、やっぱりダメかも。 という結果になる場合も多々あると思います。

mokeyは万能なアプリケーションではないため、どんな条件の画像に対しても
消したり描いたりという事が可能という事ではありません。
完全に処理できれば勿論の事、完全で無くてもある程度処理が行われ、
後はPaintなどを使用して従来の方法を行っても作業時間は
圧倒的に速いと思います。

>「昔は手描きだったよ」
これはmokey ver.7まで待たなくても、現在のver.1.0を目にした人から聞かれる言葉です。

>無いものを作るってどうなんですかね?
私は基本的に飽きっぽいので消したり描いたりはとても苦手です。
できればやりたく無い作業です。
しかし、現在の映像制作にこういう作業は日常茶飯事になっていると思います。
特に現在のソフトウェアはどうにかする事ができるのでやらなくてはいけないし、
やってしまいます。でも、その作業に費やする時間は膨大なものになります。
mokeyはこれを軽減してくれるソフトウェアです。
 


shake

 投稿者:てっちゃん  投稿日:2002年 4月 4日(木)01時26分0秒
  shake
MacOSX版が出るようですね。
Linux版も出るようです。
FinalCUTとかと融合していくのかと思ったけど、
どうやら別の路線のようですね

 
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L.S.2.1

 投稿者:やまたけ  投稿日:2002年 3月11日(月)22時09分30秒
  OS X 対応の LayerSplitter2.1 送ってくださ〜い。  
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Mokey

 投稿者:ヒーコキあります。  投稿日:2002年 2月26日(火)01時05分30秒
  気が付けばもう三月になりますね。ご無沙汰です。今年もよろしくお願いします。
返信遅れてすみません。

mokey、ちょっと前にデモ版を触ってみたのですが、あれって、出番が無い?ような気がしませんか? 例えば、道路から、走っている車を消す、、、それはどんな状況なのかなと考えていくと、
結局、撮影で気が付くだろうし、、撮影時に気が付かない修正は、やはりペイントとその他で、、
出番を考えると、とても特殊な内容の作業ということになりませんか?
派手な消しこみ=無い部分を新たに描く(クローン領域無しに近い) といった事って結構あってそれがとても大変だったりするのですが、mokeyってこういった時に使うものではない?、結局ペイント(クローン)をエディターに代わってやります、といったとこなんでしょうか?(違ってたらすみません)確かに、動いている車は消えるんですが。つまりクローン出来ると。

私はまだ駆け出しなのですが、いつか、「昔は手描きだったよ」などとmokey ver.7あたりを使う若者に言う時がくるなかなぁ。。。いや、、、無いものを作るってどうなんですかね?

mokeyデモ版を触った感想です。的外してたらすみません。

iskwさんはどう思いますか?
 
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未来

 投稿者:てっちゃん  投稿日:2002年 2月15日(金)00時57分40秒
  http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200202/02-0207/

動画と、3Dのデーターが同時に撮影できるCCDだそうです。
こんなものが発展していけば、マスク切りや3Dトラッキングとか超楽チンになるでしょうね。
 

Layer Splitter 2.1

 投稿者:iskw  投稿日:2002年 2月12日(火)13時49分8秒
  Layer Splitter が ver.2.1になりました。

Mac OS Xのサポート
illustrator 9 10 ファイルのサポート
ファイル拡張子(.psd tif pctなど)の追加
Targaファイルの出力
などが含まれています。

それと、Windows版ができました。
Windows2000 NT ME XPに対応しています。

 

AppleがNothing Realを。

 投稿者:iskw  投稿日:2002年 2月 7日(木)11時11分8秒
  AppleがNothing Realを買い取りました。
OS XでのShake Tremorの技術を使った製品が楽しみです。
でも、NT版は?
 

Fuel

 投稿者:iskw  投稿日:2002年 1月30日(水)13時04分7秒
  SGIからFuelが発表されています。
このネーミングはdiscreetが知恵を入れた?

o2のリプレイスなのでしょうが、Octaneにもかなり近いと思います。
R14000 500MHz 600MHzと、、、。

やはり、discreetの性能、User Interfaceからは、中々離れられません。
flint o2からアップグレードできないのでしょうか?
 

octane

 投稿者:てっちゃん  投稿日:2002年 1月22日(火)00時44分27秒
  とりあえず、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

octane がものすごく安くなりましたね。
私が見かけた最安値が MXI 2GBのメモリーをつんだやつが 39800円程度で6台山積みになってました。
それを見たのがだいぶ前なのでなので、もうすでに無いですが。
今でも、メモリーが500MBくらいのレベルのものでしたら、6万以下くらいで簡単に手に入りそうです。
それと、秋葉原ののESTというお店で、中古のSGIの21'のモニターが14000円で大量に山積みになってるそうです。
INDYですら触ってあげられてないのに、octaneなんてもってのほかですね。
 
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re:inter bee、、、

 投稿者:iskw  投稿日:2001年12月27日(木)13時12分29秒
  >inferno等のバージョンアップ説明会にも行けなかったです(;。;)

ある事は知っていたのですが、案内状が送られてこなかったので行けませんでした、、、。
effect o2はver.7で終わるからかなぁ、、、、、、。
 
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