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EXTRAのコンティニュー

 投稿者:和泉ヒロ  投稿日:2005年 9月 2日(金)15時27分38秒
返信・引用
  >あすとれあさんへ
こんにちわ。
えっとやられ落ちってのはラスボスで負けてコンティニューしますか?
の場面でいいえを選ぶと強制終了しちゃうってことです。
これも結構多いのですよ。サポートページにも同様のケースが
載ってます。というわけで現在ストップしてイラスト描いたり
してますわw。

http://www.rinku.zaq.ne.jp/izumiaoi/index.html

 


むむむー

 投稿者:あすとれあ  投稿日:2005年 9月 2日(金)02時56分24秒
返信・引用
  ○和泉ヒロさん
調査、お疲れ様です。
なるほどー、登場キャラに関係なく、2キャラ、4キャラですかー。

しかし、EXで落ち(強制終了?)ですかー・・・
しかも、最初からやり直しても、ということですよね?
むー、公式ページのサポートBBSを見ると、
ED後終了か、リプレイ保存時終了、というのは多くあるようですが、
プレイ中に終了、というのはなさそうな・・・
(すべてのログを確認したわけではないですが)
・・・さっぱりわかりませんねー?
 

とりあえず

 投稿者:和泉ヒロ  投稿日:2005年 8月31日(水)03時55分47秒
返信・引用
  >あすとれあさんへ
こんばんわ。
もう一回最初からクリアしていってみました。
まずはミスティアとチルノは霊夢ですでに出ているにもかかわらず
2キャラクリアでないと出ませんでした。
また道中で全て出たにもかかわらず(2回目)次の2キャラも
出ませんでした。4キャラクリアで初めて出るみたいですね。
あとはいつもどおり。
途中クリア落ちが連続であったのですがバックアップのさらに前のバックアップで
復旧。現在EXTRA出現まで行って・・・EXラストでやられ落ちw。
むう、パッチ待ちですかねー。とりえあえずEX出現までのバックアップは
取ってるのでこれでまたscore.dat書き換えて様子見て見ます。
しかし2700万でクリアならんかったのが・・・。LV2発動させてしまったのが
痛い・・・。暴走されまくり。

http://www.rinku.zaq.ne.jp/izumiaoi/index.html

 
お得なプロバイダーとくとくBB

クリア落ちですか・・・

 投稿者:あすとれあ  投稿日:2005年 8月28日(日)10時54分1秒
返信・引用
  ○和泉ヒロさん
こんにちは。
得点は桁数が上がると、わけわかりませんよね(汗)

>ラスボス戦は到達後1回やられるとかなり楽になりますねー。
確かに、重要ですねー。
自分、ラスボス戦、2回死なないと勝ててないです。。。弱い。。。

しかし、クリア落ちですかー・・・いかんともしがたいですね。
自分の場合は、リプレイを保存すると落ちる、ってことは2,3回ありましたが、
クリア履歴は残ってますし、被害は少ないです。
運にまかせるか、パッチを待つしかないですかね・・・
 

やっぱりー

 投稿者:和泉ヒロ  投稿日:2005年 8月27日(土)03時56分37秒
返信・引用
  ぎゃあクリア落ちしてしまったーーーーw。
はうーーー。2500万超えてたのにーーー。
悲しい。

http://www.rinku.zaq.ne.jp/izumiaoi/index.html

 

EXTRA

 投稿者:和泉ヒロ  投稿日:2005年 8月27日(土)03時21分30秒
返信・引用
  >あすとれあさんへ
こんばんわー。
確かに1600万ですねーw。
しかしEXTRAラスボス突入時にクリアならずそのまま
終了すると100%落ちます。これでEXTRAクリア時に
おちるとかなり泣きますよー。まだだけどw。
あとほんのもうちょっとだけ。ラスボス戦は到達後
1回やられるとかなり楽になりますねー。
ただ時間が短く攻撃激しいのと時間が少し長く攻撃ゆるいのと
どっちがいいのか・・・。時間が短く攻撃もゆるいのが
一番いいのですけど2機でラスボス突入がきついですねー。
(たいてい1機で突入か8面落ち)頑張りますー。

http://www.rinku.zaq.ne.jp/izumiaoi/index.html

 
お得なプロバイダーとくとくBB

えきすとらばなし

 投稿者:あすとれあ  投稿日:2005年 8月26日(金)07時18分35秒
返信・引用
  ○時流さん
>運も入ると思いますよ。後爆発で消せる粒弾をたくさん出せるとか
そうですよねー。
相手がボスアタックしてくれないと、得点が低い。。。(汗)
ザナドゥは攻撃力が強いので、その分打ち返しも多く、得点もあがるのかなー、と。

>EXの相手は別に時間制限なくならなくてもやられる時はやられますからねえ
えっ、そうなんですか!?
てっきり、時間制限まで、相手は無敵だと思ってたんですが・・・

と、遅ればせながら、祭り、参加しましたー。

○和泉ヒロさん
>前半はボム使いまくりで残機あげて
>後半はボム使わず地道に避ける方法を
基本的に、攻撃をやってやり返すほど、得点が増える。
確かに、前半は時間も短いし、敵の攻撃も基本的に緩いので
攻撃が激しくなっても耐え切れる・・・
クリアに向けて、がんばってくださいー。

>とりあえず16万は突破してますよ。
1600万・・・ですかね?(汗)
 

理論が

 投稿者:和泉ヒロ  投稿日:2005年 8月25日(木)04時06分28秒
返信・引用
  >あすとれあさん、時流さんへ
こんばんわ。
おいらなんとなく理論がわかったんで
前半はボム使いまくりで残機あげて
後半はボム使わず地道に避ける方法を
取る事でラストまでいけましたー。
あと少しですわ。でもあいかわらずクリア時とかに
落ちる・・・。(EXではコンティニューしなかったらたまに
とりあえず16万は突破してますよ。

http://www.rinku.zaq.ne.jp/izumiaoi/index.html

 

えくすてんどばなし

 投稿者:時流  投稿日:2005年 8月24日(水)17時28分9秒
返信・引用
  EXでの一面での残機UPですが
あれは意図してやったのではなくたまたまなったものなのでなんともいえませんが(汗
運も入ると思いますよ。後爆発で消せる粒弾をたくさん出せるとか
キャラ条件があるとしたらそれくらいかと。
このゲーム相手の弾が激しいとこっちにもその分の激しい弾が返ってくるゲームですからね
用は対戦が激しくなって点数(HIT数等)が稼げるかです。
後は自分と相手が死なない事(笑
つまり運もいるのだと。EXの相手は別に時間制限なくならなくてもやられる時は
やられますからねえ、1面はもとから時間短いですが(笑
 
お得なプロバイダーとくとくBB

えきすとら、えくすてんど

 投稿者:あすとれあ  投稿日:2005年 8月24日(水)08時03分52秒
返信・引用
  ○和泉ヒロさん
EXTRA出現についての情報、ありがとうございますー。
キャラ道中出現にシンクロ・・・でも時流さんの情報も?
確かめるのは、ちょっと絵をまとめてからに・・・(汗)

EXTRA、なかなか難しいですよねー。
多少、相手からの攻撃が薄くなるのを願う、運に任せるところもなきにしも。

新登場で、お気に入りキャラ・・・
とりあえず、印象ではメランコリー?毒あるキャラ好きなので(?)
背景演出とか音楽も含めると、自分も幽香ですかねー。旧作からの再登場ですが。

○時流さん
EXTRA出現についての情報ありがとうございます−。
確かに他にも・・・って、こっちの条件もちょっと自信ないですが(汗)

さてリプレイ、見ました。
本当に、1面で1UPしてるー(汗)
でも、プレイヤーキャラの特性・・・?
他のキャラではできなかった・・・リリカやメランコリでは・・・
それとも、他キャラでも上手いやり方、あります??
 

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